معرفی morpheme 2.0 توسط NaturalMotion
NaturalMotion در جریان همایش Nvision 08 از آخرین موتور حرکات ترکیبی و گرافیکی برای طراحی بازی پرده برداشت. این موتور که morpheme 2.0 نامگذاری شده اخرین نگارش موتور motion synthesis به صورت هماهنگ شده با Nvidia's PhysX technology می باشد. هم اکنون لیسانس استفاده از این موتور در اختیار Bioware و Ninja Theory و Eidos و Gear Box Studios قرار دارد. به گفته Torsten Reilرئیس NaturalMotion هدف از طراحی morpheme 2.0
- هرچه ساده تر کردن طراحی انیمیشن با کیفیت بالا
- بالا بردن سرعت فریم
- افزایش تعداد کاراکتر های موجود در بازی
- و در کل استفاده از Nvidia's PhysX technology است.
موضوع :

